Show de Bad Bunny en el Super Bowl LX alcanza alta audiencia
La presentación del artista puertorriqueño en el Super Bowl LX registró un promedio de 128.2 millones de espectadores, consolidándose como la cuarta más vista históricamente.

El espectáculo de medio tiempo del Super Bowl LX, celebrado el pasado 8 de febrero de 2026 en California, logró captar la atención de 128.2 millones de espectadores en promedio, según datos oficiales proporcionados por la firma Nielsen. La actuación, que contó con la participación especial de Ricky Martin, se posicionó como uno de los eventos televisivos con mayor alcance de la historia reciente en los Estados Unidos.
Con esta cifra de audiencia, el show de Bad Bunny se ubica en el cuarto lugar de los espectáculos de medio tiempo más vistos desde que se tiene registro. El evento logró una notable repercusión mediática, atrayendo a audiencias diversas que siguieron la transmisión en vivo a través de diversas plataformas de difusión internacional.
De acuerdo con los reportes de audiencia tras el evento deportivo, esta presentación únicamente es superada en términos de espectadores por las actuaciones históricas de Kendrick Lamar, Michael Jackson y Usher. Estos artistas mantienen, hasta la fecha, los récords de audiencia más altos dentro de la tradición del medio tiempo del evento deportivo de la NFL.
La participación de Bad Bunny fue analizada por especialistas en medios y entretenimiento, quienes destacaron el impacto cultural que tuvo la colaboración con Ricky Martin. A pesar de las diversas expectativas previas a la final, los números confirmaron una audiencia masiva que consolidó el evento como un referente de la cultura pop global en este año 2026.
Los datos presentados por Nielsen refuerzan la relevancia de los espectáculos musicales dentro de la estrategia de contenido del Super Bowl. Aunque no alcanzó el primer puesto histórico, el desempeño de la producción fue calificado como un éxito de audiencia por los analistas del sector, manteniendo al evento como una cita obligada para la industria del entretenimiento.
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